Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Очень, очень, очень холодно. Синоптик рассказал, какой будет погода в Беларуси на предстоящей неделе
  2. Коронация откладывается. Арина Соболенко второй год подряд проиграла в финале Открытого чемпионата Австралии — рассказываем главное
  3. Беларуска рассказала, что получила «повестку за неуборку снега» вокруг авто
  4. «Возможно, сотрудничает со спецслужбами». Чемпион Польши по боксу внезапно уехал в Беларусь (он родом из Лиды), бросив даже свои награды
  5. В США заявили, что контроль над Донецкой областью — единственный нерешенный вопрос на мирных переговорах. В Кремле не согласны — ISW
  6. Беларуска открыла визу и отправилась в поездку, но не учла важную деталь, из-за которой могла остаться на пару часов на «нейтралке»
  7. Однажды итальянский бегун заблудился в Сахаре практически без воды и еды. Вот как он пытался выжить и чем все закончилось
  8. Пара сняла «бабушатник» и преобразила его за 700 долларов. Хозяева увидели результат и подняли аренду
  9. В кинотеатрах страны покажут фильм пропагандиста Азаренка. В «Беларусьфильм» его назвали «поистине уникальным произведением»
  10. В Витебске десятки домов остались без отопления ночью в морозы. Аварию устранили к утру
  11. Лукашенко дал прогноз на конец зимы. Синоптики с ним не согласны
  12. Ночью в воздушное пространство Польши залетели «объекты из Беларуси». Их отслеживали военные
  13. «Весь отряд показывал на меня пальцем». История беларуса, которого первым осудили по новому, подписанному Лукашенко закону
  14. Джеффри Эпштейн получал визы в Беларусь и, скорее всего, посещал страну. Он якобы даже собирался купить квартиру в Минске
  15. Мария Колесникова ответила, поддерживает ли она по-прежнему Светлану Тихановскую


История большого сокращения в варшавском офисе Playtika вызвала цепную реакцию: о массовом увольнении решили рассказать экс-сотрудники студии Swag Masha. По их словам, прошлым летом компания активно нанимала людей на проект Swag Toons — мобильное приложение для чтения цифровых комиксов, пишет devby.

Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha
Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha

Swag Masha

Беларусская геймдев-студия. Основана в 2018 году беларусами Дмитрием Никифоровым и Алексеем Корнеевым, а также Кириллом Надеждиным из Татарстана. Идея создания студии по разработке игр в жанре интерактивного кино появилась еще раньше, в 2015 году. В Минске принимались ключевые решения по продукту и маркетингу, а основной R&D-центр находился в Иннополисе (технохаб под Казанью).

Взлет начался с игры Love Sick: Interactive Stories. После успешного релиза в 2019 году компанию купила российская Mail.ru Group, произошла консолидация с игровым подразделением (My.Games).

Беларусское юрлицо студии — «СВЭГ МАША» — резидент ПВТ.

Как уволили

«Год назад под старт нового проекта шел очень активный наем. Проект набирал обороты. Каждый месяц приходили новые люди», — рассказывает про этот период одна сотрудница.

«Каждую неделю приходили по два человека, это было уже очень подозрительно, в итоге арт-отдел стал 30+ человек», — добавляет другая.

Релиз приложения, по словам сотрудников, был в апреле этого года. А 12 мая студия уволила около половины коллектива. Тут данные несколько расходятся: одни насчитали 27 уволенных, другие около 40 из 80 человек. Рассказывают об увольнении «всего отдела UX/UI дизайна», «практически всего отдела маркетинга», многих художников, арт-менеджеров и тех, кто занимался локализацией.

«Об увольнении сообщили где-то во второй половине дня: прислали сообщение в дискорд и на почту, что у фирмы далее нет финансирования, и мы прекращаем сотрудничество. На следующий день почту заблокировали и закрыли доступ ко всем рабочим аккаунтам», — рассказывает экс-сотрудница.

«Просто прислали письма с оповещением о прекращении сотрудничества, — говорит другая. — И в тот же вечер удалили всех из рабочих чатов. Ни предупреждения о предстоящем сокращении не было, ни компенсации. Рассчитались только за неиспользованный отпуск, и все. Большинство заставили подписать по соглашению сторон».

По ее словам, «если человек не соглашался подписывать по соглашению сторон и требовал выплаты компенсации, то ему предлагали один рабочий час в день в офисе (даже если сотрудник работал удаленно из другого города)». Расстались не очень красиво — резюмирует она.

Другие сотрудники подтверждают, что их заставили расторгнуть контракты по соглашению сторон: мол, думали, что «все будет нормально: даже если и сократят, то по ТК РБ выплатят компенсацию и выходное пособие». Однако же «в компенсации всем отказали, мотивируя тем, что у компании нет денег, может не хватить даже на зарплаты в следующем месяце».

Также сотрудники рассказывают, что не все были трудоустроены через беларусское юрлицо, часть работала с юрлицом в ОАЭ как самозанятые. Компенсаций они также не получили и не сильно надеются, так как в их договорах прописано, что «споры регулируются законодательством ОАЭ».

Почему сократили проект

У сотрудников мало информации об этом. Им рассказали про прекращение (или сокращение) финансирования со стороны материнской компании My. Games.

Devby попросил прокомментировать ситуацию фаундера Swag Masha Алексея Корнеева и не получил ответа. Журналисты написали также в офис My. Games.

Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha
Изображение носит иллюстративный характер. Фото: Swag Masha

Над чем работает Swag Masha

Раньше Swag Masha была известна как разработчик игр в жанре интерактивных историй. Именно после успеха Love Sick: Interactive Stories (три млн скачиваний за полгода после релиза) в 2019 году студию купила Mail.ru Group. В июле 2019 года My. Games (игровое подразделение Mail.ru Group) объявило о «полной консолидации» с беларусской геймдев-студией Swag Masha.

В октябре 2022 года VK (ранее Mail.ru Group) продала 100% My. Games Александру Чачаве, управленцу и партнеру венчурного фонда Leta Capital, за 642 млн долларов. Штаб-квартира My. Games сейчас в Нидерландах.

Love Sick — мобильная игра в жанре интерактивной истории: пользователь читает своеобразную книгу, выбирает варианты продолжения истории и сам определяет развитие сюжета. Релиз игры на Android состоялся в январе 2019 года, на iOS — в марте. По данным SensorTower, за июль пользователи Android скачали Love Sick 600 тысяч раз (выручка разработчика составила 600 тысяч долларов), за тот же период пользователи iOS качали игру 400 тысяч раз (выручка — 700 тысяч долларов).

На сайте студии по-прежнему значатся три игры: Dream Zone, Love Sick и Love Sparks. Однако, по словам сотрудников, новый контент для них уже давно не разрабатывается, игры только технически поддерживаются. Главным проектом студии последний год было приложение Swag Toons.

В PlayMarket оно представлено как продукт Swag Global, «комиксы на русском, любовные истории, роман новелла, фото комикс», возраст 16+. Число скачиваний — 10 тысяч +, отзывов нет. Вместе с версией в Appstore у приложений в сумме чуть больше 20 тысяч скачиваний.

Что могло пойти не так. Мнение эксперта

Спросили у независимого разработчика игр, что могло пойти не так с проектом. Он подтвердил, что 20 тысяч скачиваний — это очень мало.

— Выглядит как минимальный тест, — предположил наш эксперт. — Но интересно даже не это, а то, что был нанят большой коллектив для работы над проектом, шансы которого можно увидеть только после теста. Обычно те, кто имеют опыт в играх, так не делают. Скорее всего, инвестор ожидал, что это будет команда для более объемных планов.

Еще одна версия: если уволили дизайнеров, возможно, меняют процессы под активное использование AI?

Это теоретические рассуждения. Как на самом деле, знают только наниматели. Опубликуем их ответы, если они будут.

Читайте также на devby.io:

Mail.ru Group купила беларусскую Swag Masha через полгода после релиза. Фаундеры без опыта в геймдеве — о быстром успехе

LeverX открыла офис в Латвии

Всемирный банк улучшил прогноз по росту экономики Беларуси. А для 70% стран — ухудшил